一个人的性格受遗传和早年经历两个方面的影响。遗传那个部分不可改变,也不必改变,要像尊重指纹的特征一样,尊重每个人的天然个性特征。受经历影响的那个部分,如果没有明显地压抑这个人的各种功能,没有太大地影响到他的成就和幸福,也是需要尊重的。
我们现在要谈到的是,那些与先天无关,而跟父母和孩子的关系有关的孩子的所谓“毛病”。
●磨蹭。
可能有以下原因:
1.父母或父母中某一方有磨蹭的习惯,把它投射给了孩子。孩子代表父母磨蹭,然后父母再指责他。
2.父母代表孩子对他磨蹭的后果负责,比如磨蹭后可能上学迟到、赶火车误点、不能按时完成作业被老师批评等。父母对他的磨蹭后果负责,使他丧失了对自己行为的整体感(意思是不知道有什么后果),也使他觉得这不是自己的事情,就变得更加磨蹭。
解决的办法是:让他直接面对自己行为的后果,并对磨蹭的后果负责。
需要说明一下,对一个人的习惯或人格层面的东西,心理学上并没有可以立竿见影的招数。当我们太希望别人改变的时候,我们也许正在犯这样一个错误——攻击别人的独立人格。从另外一个角度说,一个人太容易被别人改变了,还有比这个“毛病”更大的“毛病”吗?
3.孩子知道一磨蹭,父母就会着急,他逐渐对用磨蹭调动父母上瘾。
4.也许孩子只是有一点点磨蹭,父母的指责放大了或者固化了他的磨蹭。改变这个习惯,会让他觉得羞耻。试着想想:在他人指责下改变某种习惯,是不是会有羞耻感呢?如果一被指责就可以改变坏习惯,那可能满大街都是完美之人。
●沉溺电子游戏。
一个人为什么喜欢玩电子游戏?因为想通过操控来获得快乐和成就感。这是人之常情。问题是沉溺游戏的孩子的那些多于人之常情的需要是怎么来的?
可能是:
1.孩子被逼进了游戏世界。因为在现实世界里他无法操控,也无法获得快乐和成就感。在现实世界里,他只是一个空有躯壳的傀儡,而在游戏世界里,他是自己和世界的主人。
2.游戏成了孩子跟父母权力斗争的工具。父母管得越多,孩子的反抗就越多。我们简要量化一下这件事情:本来孩子也许玩半个小时就玩腻了,就可能干点别的事情,但是父母的控制让他很不舒服,就要通过再玩半小时来缓解自己的不舒服。
3.禁忌制造诱惑,对游戏的禁忌增加了游戏的诱惑力。