第14章

克莱因壶 冈岛二人 第1页,共2页

“这程序简直是漏洞百出啊。”

我穿上衣服走进监控室,只见笹森贵美子双手抱于胸前,感叹道。

虽然她面对的是我,但话显然是对肯尼斯·巴多拉说的。肯尼斯摸着后脑勺,用饱含歉意的眼神看着我。

“是在护照伪造所的出口处。”我对肯尼斯说。

肯尼斯轻轻点头。

“上杉先生,这回你瞧见了什么?”贵美子问道。

我抬眼看着她。

“你问了句‘你是谁’对吧?是不是看见什么人了?”

“啊,不,不是看见了谁,而是听到声音了。”

“听到?”

“是男人的声音,在我脑子里说‘回去、快回去’。”

“回去......?”

“是啊,说了好几次。”

“等一下。”贵美子又转向肯尼斯,“这声音是怎么回事?”

肯尼斯只是摇头。

“我们没有记录到那样的声音。贵美子,你当时不也看着监控画面?”

“嗯,但上杉先生可是听到了。”

“根据这里的记录,他不可能听到那种声音。”

我皱起眉头说:“我确实听到了好几次,那个男声叫我‘回去、快回去’。”

“好诡异。”肯尼斯困惑地歪了歪脑袋,“大概是程序有漏洞吧,比如在某个奇妙的地方产生了分支。但是,就算真的产生分支,也会在记录中留下痕迹才对......”

“说‘回去’的男声才是关键。检查一下所有可能出现这个字眼的场所。应该是在其中的某处产生了分支。”

“知道啦。今天我又得熬夜了。”

贵美子拍拍肯尼斯的背,肯尼斯举起右手,做出“ok”的手势。接着,贵美子用眼神示意我离开房间。

我跟着贵美子走出了监控室。游戏每次限定二十分钟,一人一天三次,由我和梨纱轮流进入k2。不过,若是在二十分钟之内受敌方攻击身亡,就会强制gameover(游戏结束)。《脑部症候群》经伊普西隆改编后,刺激度大大超过了我的原作,在战斗场景中被杀的频率很高。

在k2中被杀时,玩家感受到的冲击是极为强烈的。有一次,梨纱面无血色地回到监控室,说莫基玛夫政府雇的刺客悄悄走到她身后,突然扑上来用刀割开了她的喉咙。

“你握握看。”

当时,梨纱边说边朝我伸出手。她的手微微颤抖着。

每次游戏结束,我们都会走出监控室,去隔壁的小房间与笹森贵美子交流。房间中央的大桌子上摊放着游戏流程图册,每册厚达四厘米,共有二十四本。

我跟着贵美子走进小房间时,坐在桌子对面喝咖啡的梨纱从杯前抬起了脸。

“你回来啦。”

“我回来了。”

我应声在梨纱旁边坐下。与此同时,梨纱起身准备挑战今天的第二次测试。

“真有干劲。”贵美子语含笑意。

梨纱点点头,回以一笑。

“上杉先生进去的时候,我拟好了一个作战计划。这次我一定要突破关卡。”

“你到底打算杀几个人?”

“谁知道——没办法,谁叫敌人的数量那么多呢。”

“高石小姐,你记得至今为止自己在游戏里杀过多少人吗?”

梨纱眨了眨眼。

“这个嘛......多少人来着?我可没数过。”

“你听好了。”贵美子从桌上拿起电脑打印出来的数据,“目前为止,你进行了十三次游戏。在第四次时,出于正当防卫首次杀死一人。之后每次都会杀人。第五次两人,接下来是五人,然后是八人——十三次下来,总计多达六十八人。”

“咻......”梨纱吹了声口哨。

“今天,也就是刚才的那一次,从我的监控来看,你很有点乐得到处杀人的意思。”

“是这样吗?”

梨纱笑着俯视坐在椅中的我。

“杀人很有趣吗?”

“——坦白讲,是一种享受,也很刺激,虽然有点可怕......这个毕竟只是游戏嘛。”

“当然,是这样没错。”贵美子笑着说,“如果在游戏之外有这样的兴趣可就不得了啦。”

“我自己也很意外呢。”

“也在我们的预料之外。”贵美子看了我一眼,“上杉先生,你不觉得吗?”

我点点头:“游戏的目的原本是要玩家运用推理,揭露莫基玛夫政府内部的秘密组织。至少我的原作是这么设定的,但梨纱却把它玩成了杀人游戏。”

“哎呀,”梨纱打量着我的脸,“听起来,你好像是在说我性格太凶暴了?”

“嗯,我也觉得我是这个意思。”

梨纱瞪了我一眼。我耸耸肩,走到房间一角去拿自己的咖啡。

“那么,接下来的事就拜托你了。”贵美子对梨纱说。

梨纱对站在咖啡机旁的我挥挥手,走出了房间。

我往杯中注入热咖啡,加入大量鲜奶油后,端着杯子回到桌边,边喝边等待贵美子回来。

诚如贵美子所言,游戏中的梨纱给人一种在享受杀戮的感觉。她对游戏中埋下的通往真相的线索视若无睹,一味蛮干,不断地尝试侵入总统官邸。由于官邸戒备森严,她每次都会遭到攻击。这种对战对她来说似乎是一件有趣至极的事,拜其所赐,她的游戏毫无进展。尽管她杀敌技巧日臻纯熟,滞留在游戏中的时间也越来越长,但结果总是被敌方杀死。

“她又去杀戮了。”

贵美子边说边走进房间。

“是不是该建议她转换一下方向?”我问道。