梶谷在车外喊了声“出发啰”,从车库另一头传来了开门关门的声音。我下意识地回头望去,当然,从车内什么也看不见。
感觉有点怪。
办公室里只有梶谷孝行一人,而且只有两道门,一个是正门入口,另一个就是通往车库的门。那么,我们之外的人躲到哪里去了?
梶谷也坐上了车。他一关上滑门,驾驶座那边随即传来了响亮的车门开关声。驾驶座与后座间有隔板,从这里看不到那边的情况。
接着,车外传来了马达运转的低鸣声。卷帘门哗啦啦地升起,声音透过车顶传入我们耳中。车子发动引擎,缓缓向前驶去。轮胎咣当作响,似乎从什么上面轧了过去。随后,我觉得车子拐了个大弯,速度逐渐加快。
“远吗?”
梨纱问道。
“挺花时间的,我上次去大概花了三十分钟。”
“没错。”坐在前一排的梶谷回头应道,“差不多要这么久。”
“地点是秘密?”梨纱又问道。
梶谷笑嘻嘻地点头。
“安全防范,我们也没办法。请两位见谅。”
“安全防范?不就是游戏吗?你们要我当的可是游戏评测员。游戏需要这么保密吗?”
“你要是觉得不就是一个游戏吗,我们可就难办了。接下来会请你去体验实物,我想到时候你一定会理解的。不光是游戏本身,开发游戏的研究所也必须对外保密。我们的游戏一旦发布,必将改写游戏界的历史。所以,你之后看到、听到、体验到的一切都绝对不能泄露出去。也正是因此,我们给的打工薪水要比别的地方高很多。”
说到这里,梶谷似乎想到了我,他看着我说:
“上杉先生,忘记告诉你了,我们当然也会支付你测试游戏的酬劳。”
我点点头,这话听着舒心。
一旁的梨纱一副坐不住的样子。
“那个......我可以问个事吗?”
“可以。”梶谷的视线移回到梨纱身上。
“究竟是个什么样的游戏?”
“与其听我说明,还不如亲眼看一下实物。从类型上来讲,算是街机的一种。”
“街机?”
梨纱转头看我,但我也没听过这个词。
“游戏厅里放着的那种就叫街机。现在家用游戏机和电脑游戏是主流,而曾经风靡一时的街机感觉已经落伍了。至于原因嘛——在家里也能玩到不错的游戏,就没有必要特地出门去玩一百日元一次的游戏了。”
“也对。”
“所以街机必须提供家里绝对体验不到的乐趣。让玩家体验超大规模的游戏世界,这才是今后街机的发展之路。”
“你们生产的是游戏厅用的机器?”
“不,一开始我们会以大型游乐园为主,比如迪士尼乐园、后乐园之类的地方。毕竟我们的设备极其庞大,不是单纯的一台机器。”
“......”
梨纱歪着头看我。这也难怪,在使用试作手套前,我也不是很懂这番言辞的含意。于是我对她笑道:“是很棒的游戏噢,你绝对会大吃一惊,我保证。”
“上杉先生,你是原作者?”
“嗯。”
“既然有原作......那应该是冒险类的游戏了?”
“啊,你理解力真强。没错,就是那种游戏,但是跟电视游戏里的有天壤之别。用伊普西隆的话来讲,那是一种模拟体验游戏。”
“模拟体验?啊,就是有360度的屏幕,玩家在影像的包围中打游戏是吧?”
我摇摇头。
果然,不实际体验一下是无法理解的。况且我也没有体验过k2的完成品。
“我也只见过测试用的试作品。照我的想象,虽然只是想象——待会儿我们会完全进入游戏之中,游戏世界会成为现实。我已经跃跃欲试了!”
“......我还是摸不着头绪,不过好像挺有趣的。我也兴奋起来啦。”
从一开始我就对高石梨纱抱有好感。《脑部症候群》改编成游戏,而我又能亲身体验游戏的幸运感之上,又叠上了另一种意义上的幸运。
箱型车似乎正在车流量巨大的路上行驶。可能是国道吧。我们要去的大概是比沟之口更偏僻的郊外、远离城镇的农村。我觉得那样的环境跟神秘的研究所倒是挺般配的。